Ролевая игра с элементами шантажа или принуждения предполагает сценарий, в котором один партнёр изображает человека, имеющего власть над другим через угрозу раскрытия компрометирующей информации или иное давление. Это фантазия на тему контроля и уязвимости, разыгрываемая в рамках заранее согласованных условий. Сцена может включать ультиматумы, требования, ощущение невозможности отказать. Ключевое здесь: всё происходящее является спланированным вымыслом, а не реальным давлением. Привлекательность этой игры часто связана с желанием передать контроль, испытать острые эмоции или исследовать динамику власти в безопасной обстановке. Такой сценарий относится к эджплею, то есть к практикам с повышенной эмоциональной интенсивностью, требующим особой осторожности при подготовке. Участники заранее прописывают границы, допустимые сценарные ходы и стоп-слова. Важно разграничивать игровое принуждение и реальное давление: первое существует только с полного согласия обоих.
Эта игра требует особо тщательного предварительного обсуждения. Необходимо согласовать конкретный сценарий, допустимые угрозы и реквизит, а также установить стоп-слово или сигнал. Важно договориться, какая информация может фигурировать в игре, а какая является реально запретной. После сцены рекомендуется aftercare: эмоциональная поддержка и выход из роли. Никакие реальные компрометирующие материалы не должны использоваться без однозначного согласия. Если один из партнёров испытывает тревогу или дискомфорт вне игры, сцену следует остановить.